Tài liệu kỹ thuật
COMBATON PORCHOL
Tổng quan kỹ thuật toàn bộ hệ sinh thái Combaton
Cập nhật lần cuối: 2026.02.08 · PHẦN: 1.0.0 · TRẠNG THÁI: BẢN NHÁP · DẤU BĂM: a7b2f3...c99x
Mục lục
- Trừu tượng
- Xem toàn cảnh trò chơi 02
- Trò chơi lõi chơi Loop
- Hệ thống chiến đấu
- 05. Hệ thống nhân vật
- 06. Kinh tế và tokenomics
- 07
- 08
- 09, mô hình bảo mật
- 10. Roadmap
- 11. Đội ngũ và quản trị
- 12 Nguy cơ và không nhận
Trừu tượng
CombaTON là một MMORPG không gian được phân cấp được xây dựng bản địa trên Open Network (TON) và phân phối thông qua zz 3zz. Nó kết hợp tiến trình bắn lựu đạn truyền thống với sở hữu tài sản chặn dưới mô hình "Play-to-Own".
Khác với các game tap-to-earn dựa vào phần thưởng token lạm phát, CombaTON dùng nền kinh tế hai vòng, trong đó 70% toàn bộ giao dịch premium token được burn vĩnh viễn.
Dự án có 33 hệ thống máy chủ liên kết, 233 mô hình cơ sở dữ liệu và một động cơ chiến đấu riêng với hơn 46.000 dòng logic chiến đấu, khiến nó trở thành một trong những trò chơi phức tạp nhất về kỹ thuật trong hệ sinh thái TON.
- 690+ Lời cam kết
- 33 Hệ thống
- 233 Mô hình
- 46K+ Dòng mã (chiến đấu)
Xem toàn cảnh trò chơi
2.1 là gì?
Một idle MMORPG truy cập qua Telegram WebApp. Không cần tải xuống, không cần đăng ký: người chơi mở bot và chơi ngay. Game chạy 24/7 với auto-farm khi offline.
2. 2
- Phân phối: Telegram MiniApp
- Blockchain: mạng TON (The Open Network)
- Token: $CBT (token CombaTON, Jetton)
- Máy khách: React SPA trong Telegram WebView
2. 3 Hệ & Cảm hứng
Hệ thống chiến đấu đặc trưng cho một hệ thống mục tiêu 5 vùng duy nhất, kết hợp với sự tiến triển của RPG hiện đại và kinh tế cản trở.
Trò chơi cờ lõi
EPLORE TWOT TIẾNG RỒN TIẾNG TIẾNG TÒI EQUI
3. 3 Độ phức tạp của hệ thống
- Vòng lặp Trò chơi lõi · 8 · 45+
- Động cơ chiến đấu · 5 · 20+
- Đường cong: · 5 · 30+
- Xã hội/Multi · 4 · 25+
- TON/Blockchain · 3 · 28+
- Siêu/Support · 8 · 85+
- TOTAL · 33 · 233
Hệ thống nhân vật
5. 1 6 Quan điểm chính
- Độ mạnh · STR · 1, 2 phút/max dmg mỗi 10 SIS
- Khả năng · AGI · + 0, 5% né tránh/pt, cryt, tốc độ
- Trực giác · INT · + 0, 5% clt/pt, nhận thức
- Nhịn nhục · END · +20 HP mỗi điểm, +1 giáp mỗi 10
- Thông thái · INTE · + 10 mana/pt, ×2. 0 chính tả dmg
- Sự khôn ngoan · WIS · Hồi năng lượng, ×1,5 sát thương phép
thể hiện sự chính xác về thể chất và khả năng kỳ diệu.
Kinh tế & Tokenomics
6.2 Phân bổ đốt CBT
- SỰ KIỆN CHI CBT
- 70% ĐỐT
- 10% PHÁT TRIỂN
- 10% TIẾP THỊ
- 10% THƯỞNG
- 50% GT.
- 50% HŨ THƯỞNG
NFT Kiến trúc
L2
- Cân bằng vàng (instant)
- Số dư CBT trong game (tức thì)
- Quyền sở hữu vật phẩm (tức thì)
- Tính toán chiến đấu
L1 (On-Chain / TON)
- hợp đồng Jetton
- Triển khai ví
- (TEP-64)
- Quyết toán nạp/rút
Kiến trúc kỹ thuật
Toàn cảnh ống 8. 1
- GIAO DIỆN · Frontend: React, Vite, TypeScript, Tailwind, Zustand
- PHÍA MÁY CHỦ · Nhanh chóng, loại phân loại, Prisma, Socket.io, PM2
- CƠ SỞ DỮ LIỆU · PostgreQL (233 mô hình), Redis
- CHUỖI KHỐI · tTON Network, FunC, TOP-64, Jetton
Mô hình bảo mật
- XÁC THỰC · Telegram HMAC xác nhận. Tín hiệu JWT không bao giờ tự động xóa ở phòng 401.
- CHỐNG GIAN LẬN · Tất cả đã được giải quyết. Không tính toán thiệt hại cho khách hàng.
- VÍ · Hạt giống trong trò chơi mã hóa tại phần còn lại. Yêu cầu xác nhận L1.
Lộ trình
Giai đoạn 1 - Genesis (Hiện tại)
- Ra mắt Telegram Bot và WebApp
- Động cơ chiến đấu 5 vùng
- 7 lớp nhân vật
- Trang bị và chế tạo
Giai đoạn 2 — Mở rộng (Q3 2026)
- Ra mắt toàn cầu
- Hệ thống bang hội
- Hệ thống giới thiệu 2.0
- Tối ưu hiệu năng
Giai đoạn 3 — Vương quốc (Q4 2026)
- Hệ thống vương quốc và đất đai
- Niêm yết token $CBT
- Chiến tranh bang hội
- Chợ hoàn chỉnh
Giai đoạn 4 — Trò chơi kết thúc (2027+)
- Hầm ngục thần thoại
- PvP liên máy chủ
- Cổ vật huyền thoại
- Mở rộng ngang
Đội ngũ và quản trị
Phát triển: dự án của một nhà phát triển với hơn 690 commit. Phạm vi đầy đủ: giao diện, máy chủ, blockchain, thiết kế trò chơi và DevOps.
Quản trị tương lai: người nắm giữ $CBT có thể bỏ phiếu cho thay đổi cân bằng trò chơi, ưu tiên nội dung mới và điều chỉnh tham số kinh tế.