Texnik hujjat

JAVOB PROTOKOLI

CombaTON ekotizimining to'liq texnik sharhi

Oxirgi yangilanish: 2026.02.08 · VERSIYA: 1.0.0 · HOLAT: QORALAMA · XESH: a7b2f3...c99x

Mundarija

  1. 01. Annotatsiya
  2. 02. O'yin haqida umumiy ma'lumot
  3. 03. Asosiy o'yin jarayoni
  4. 04. Jang tizimi
  5. 05. Belgilar tizimi
  6. 06. Iqtisodiyot va tokenomika
  7. 07. NFT Arxitektura
  8. 08. Texnik arxitektura
  9. 09. Xavfsizlik modeli
  10. 10. Yo‘l xaritasi
  11. 11. Jamoa va boshqaruv
  12. 12. Risklar va Ogohlantirishlar

Abstrakt

CombaTON - bu Ochiq tarmoq (TON) asosida qurilgan va Telegram orqali tarqatilgan MMORPG markazlashtirilmagan bo'sh ishlovchi. U an'anaviy RPG progressiyasini blokcheyn aktivlari egaligi bilan "O'ynab o'ynash" modeli ostida birlashtiradi.

Inflyatsion tokenlar mukofotlariga tayanadigan top-token o'yinlaridan farqli o'laroq, CombaTON ikki davrli iqtisodiyotni amalga oshiradi, bunda barcha premium token tranzaksiyalarining 70% doimiy ravishda yonib ketadi.

Loyihada 33 ta o‘zaro bog‘langan server tizimi, 233 ta ma’lumotlar bazasi modeli va 46 000+ qator jang mantig‘iga ega maxsus jang dvigateli bor; bu uni TON ekotizimidagi texnik jihatdan eng murakkab o‘yinlardan biriga aylantiradi.

  • 690+ Qabul qiladi
  • 33 Tizimlar
  • 233 Modellar
  • 46K+ LOC (jangovar)

O'yin haqida umumiy ma'lumot

2.1 CombaTON nima?

Telegram WebApp orqali kirish mumkin bo'lgan bo'sh MMORPG. Yuklab olish yo'q, ro'yxatdan o'tish ham yo'q — o'yinchilar botni ochadilar va bir zumda o'ynashni boshlaydilar. O'yin oflayn rejimda avtomatik fermerlik bilan 24/7 ishlaydi.

2.2 Platforma

  • Tarqatish: Telegram MiniApp
  • Blokcheyn: TON (Ochiq tarmoq)
  • Token: $CBT (CombaTON tokeni, Jetton)
  • Mijoz: Telegram WebView ichidagi React SPA

2.3 Janr va ilhom

Jang tizimi zamonaviy bo'sh RPG progressiyasi va blokcheyn iqtisodiyoti bilan birlashtirilgan noyob 5 zonali nishon tizimiga ega.

Asosiy o'yin tsikli

O‘RGANISH → JANGI → O‘LGA → HUNARAT → YIHLASH → ↻

3.3 Tizimning murakkabligi

  • Asosiy o'yin tsikli · 8 · 45+
  • Jang dvigateli · 5 · 20+
  • Iqtisodiyot/savdo · 5 · 30+
  • Ijtimoiy/Multi · 4 · 25+
  • TON/Blockchain · 3 · 28+
  • Meta/qo‘llab-quvvatlash · 8 · 85+
  • JAMI · 33 · 233

Belgilar tizimi

5.1 6 ta asosiy statistika

  • Kuch · STR · 10 STR uchun +1 min/maks dmg
  • Chaqqonlik · AGI · +0,5% dodge/pt, krit, tezlik
  • Sezgi · INT · +0,5% krit/pt, idrok
  • Chidamlilik · OXIRI · +20 HP har bir ball uchun, har 10 ga +1 zirh
  • Aql · INTE · +10 mana/pt, ×2.0 imlo dmg
  • Donolik · WIS · Mana regen, ×1,5 spell dmg

⚠️ INT (Intuitiv) ≠ INTE (Intellect) — Jismoniy aniqlik va sehrli imkoniyatlarning alohida statistikasi.

Iqtisodiyot va tokenomika

6.2 CBT yoqish taqsimoti

  • CBT TADBIRNI O'TKAZISH
  • 70% YOQISH
  • 10% RIVOJ.
  • 10% MARK.
  • 10% MUKOFOT
  • 50% REFERAL
  • 50% JEKPOT

NFT Arxitektura

L2 (Zanjirdan tashqari / Oʻyin maʼlumotlar bazasi)

  • Oltin balansi (tezkor)
  • O‘yindagi CBT balansi (darhol)
  • Buyumlarga egalik (darhol)
  • Jang hisob-kitoblari

L1 (Zanjirda / TON)

  • $CBT Jetton shartnomasi
  • Hamyonni joylashtirish
  • NFT zarb qilish (TEP-64)
  • Depozit/yechib olish hisob-kitoblari

Texnik arxitektura

8.1 Stack umumiy ko'rinishi

  • INTERFEYS · React, Vite, TypeScript, Tailwind, Zustand
  • SERVER QISMI · Fastify, TypeScript, Prisma, Socket.io, PM2
  • MAʼLUMOTLAR BAZASI · PostgreSQL (233 model), Redis
  • BLOKCHEYN · TON Tarmoq, FunC, TEP-64, Jetton

Xavfsizlik modeli

  • AUTENT. · Telegram HMAC imzosini tekshirish. JWT tokenlari 401-da hech qachon avtomatik ravishda tozalanmaydi.
  • ANTI-CHIT · Barcha janglar server tomonida hal qilindi. Mijoz tomonidan zararni hisoblash yo'q.
  • HAMYON · Dam olishda shifrlangan o'yin ichidagi hamyon urug'lari. Pulni yechib olish L1 tekshiruvini talab qiladi.

Yo'l xaritasi

1-bosqich - Genesis (joriy)

  • Telegram Bot va WebApp ishga tushirilishi
  • 5 zonali jang dvigateli
  • 7 ta qahramon sinfi
  • Jihozlar va buyum yasash

2-bosqich — kengaytirish (2026 yil 3-chorak)

  • Global ishga tushirish
  • Gildiya tizimi
  • Referal tizimi 2.0
  • Ishlashni optimallashtirish

3-bosqich — Shohliklar (2026 yil 4-chorak)

  • Qirollik va yer tizimi
  • $CBT tokeni listingi
  • Gildiyalar urushi
  • To‘liq bozor

4-bosqich — Endgame (2027+)

  • Afsonaviy zindonlar
  • Serverlararo PvP
  • Afsonaviy artefaktlar
  • Gorizontal kengaytirish

Jamoa va boshqaruv

Ishlab chiqish: 690+ commitga ega yakka dasturchi loyihasi. To‘liq qamrov: interfeys, server, blockchain, o‘yin dizayni va DevOps.

Kelajakdagi boshqaruv: $CBT egalari o‘yin balansi, yangi kontent ustuvorliklari va iqtisodiy parametrlar bo‘yicha ovoz bera oladi.

Ushbu hujjat loyiha rivoji va hamjamiyat qarorlariga qarab o‘zgarishi mumkin.

© 2026 CombaTON protokoli