Технички документ

COMBATON PROTOCOL

Комплетан технички преглед ЦомбаТон екосистема

Последње ажурирање: 2026.02.08 · VERSION: 1.0.0 · СТАТУС: НАЦРТ · ХЕШ: a7b2f3...c99x

Садржај

  1. 01. Abstract
  2. 02. Game Overview
  3. 03. Основна gameplay петља
  4. 04. Combat System
  5. 05. Систем лика
  6. 06. Економија и токеномика
  7. 07. NFT архитектура
  8. 08. Техничка архитектура
  9. 09. Security Model
  10. 10. Roadmap
  11. 11. Тим и управљање
  12. 12. Ризици и одрицања одговорности

Абстрацт

CombaTON је децентрализовани idle MMORPG изграђен нативно на The Open Network (TON) и дистрибуиран преко Telegram-а. Комбинује традиционални RPG прогрес са blockchain asset ownership-ом у "Play-to-Own" моделу.

За разлику од tap-to-earn игара које се ослањају на инфлаторне token награде, CombaTON користи dual-loop економију у којој се 70% свих premium token трансакција трајно спаљује.

Пројекат има 33 повезана серверска система, 233 модела базе података и сопствени борбени мотор са више од 46.000 линија борбене логике, што га чини једном од технички најсложенијих игара у TON екосистему.

  • 690+ Commits
  • 33 Systems
  • 233 Models
  • 46K+ LOC (Combat)

Преглед игре

2.1 Шта је CombaTON?

Idle MMORPG доступан преко Telegram WebApp-а. Без преузимања, без signup-а — играчи отворе бота и одмах почну да играју. Игра ради 24/7 са auto-farming-ом када си offline.

2.2 Платформа

  • Дистрибуција: Telegram MiniApp
  • Blockchain TON (The Open Network)
  • Токен: $CBT (CombaTON токен, Jetton)
  • Клијент: React SPA у Telegram WebView-у

2.3 Жанр и инспирација

Борбени систем карактерише јединствени систем циљања од 5 зона, у комбинацији са модерним напредовањем РПГ-а у стању мировања и економиком блокчејна.

Основна петља играња

ИСТРАЖИТЕ → БОРБА → ПЛЕН → ЗНАТ → ОПРЕМА → ↻

3.3 Сложеност система

  • Core Game Loop · 8 · 45+
  • Борбени мотор · 5 · 20+
  • Economy/Trading · 5 · 30+
  • Social/Multi · 4 · 25+
  • TON/Blockchain · 3 · 28+
  • Meta/Support · 8 · 85+
  • TOTAL · 33 · 233

Систем знакова

5.1 6 примарних статистика

  • Strength · STR · +1 min/max dmg на 10 STR
  • Agility · AGI · +0,5% dodge/pt, crit, speed
  • Intuition · INT · +0,5% crit/pt, perception
  • Endurance · END · +20 HP по поену, +1 оклоп на 10
  • Intellect · INTE · +10 mana/pt, ×2,0 spell dmg
  • Wisdom · WIS · Mana regen, ×1,5 spell dmg

⚠ ИНТ (интуиција) = ИНТЕ (интелект) — Различита статистика за физичку прецизност у односу на магични капацитет.

Економија и токеномија

6.2 Расподела сагоревања CBT-а

  • CBT SPEND EVENT
  • 70% СПАЉИВ.
  • 10% РАЗВОЈ
  • 10% МАРК.
  • 10% НАГРАДА
  • 50% РЕФ.
  • 50% ЏЕКПОТ

NFT архитектура

Л2 (Офф-Цхаин / Гаме ДБ)

  • Стање злата (тренутно)
  • CBT стање у игри (тренутно)
  • Власништво над предметима (тренутно)
  • Combat calculations

L1 (On-Chain / TON)

  • $CBT Jetton уговор
  • Wallet deployment
  • Mint-овање NFT-а (TEP-64)
  • Поравнања депозита/повлачења

Тецхницал Арцхитецтуре

8.1 Преглед стека

  • ИНТЕРФЕЈС · Реацт, Вите, ТипеСцрипт, Таилвинд, Зустанд
  • СЕРВЕРСКИ СЛОЈ · Фастифи, ТипеСцрипт, Присма, Соцкет.ио, ПМ2
  • БАЗА ПОДАТАКА · ПостгреСКЛ (233 модела), Редис
  • БЛОКЧЕЈН · TON Network, FunC, TEP-64, Jetton stack

Сигурносни модел

  • АУТЕНТ. · Telegram HMAC signature validation. JWT token-и се никад не auto-clear-ују на 401.
  • АНТИ-ЧИТ · Све борбе су решене на страни сервера. Нема прорачуна штете на страни клијента.
  • НОВЧАНИК · Семе новчаника у игри шифровано у мировању. За повлачење је потребна Л1 валидација.

Путоказ

Фаза 1 — Постанак (тренутно)

  • Покретање Telegram бота и WebApp-а
  • Борбени мотор са 5 зона
  • 7 класа ликова
  • Опрема и израда

2. фаза — проширење (3. квартал 2026.)

  • Глобално покретање
  • Систем гилдија
  • Реферални систем 2.0
  • Оптимизација перформанси

Фаза 3 — Краљевства (4. квартал 2026.)

  • Систем краљевстава и земљишта
  • Листинг токена $CBT
  • Ратови гилдија
  • Потпуно тржиште

Фаза 4 — Ендгаме (2027+)

  • Митске тамнице
  • PvP између сервера
  • Легендарни артефакти
  • Хоризонтално скалирање

Тим и управљање

Развој: пројекат једног програмера са више од 690 commit-ова. Пун обим: интерфејс, сервер, blockchain, дизајн игре и DevOps.

Будуће управљање: власници $CBT моћи ће да гласају о променама баланса игре, приоритетима новог садржаја и подешавању економских параметара.

Овај документ може да се мења у складу са напретком пројекта и одлукама заједнице.

© 2026 CombaTON протокол