Technický dokument
PROTOKOL COMBATON
Kompletný technický prehľad ekosystému CombaTON
Posledná aktualizácia: 2026.02.08 · VERZIA: 1.0.0 · STAV: NÁVRH · ODTLAČOK: a7b2f3...c99x
Obsah
- 01. Zhrnutie
- 02. Prehľad hry
- 03. Základná herná slučka
- 04. Bojový systém
- 05. Systém postavy
- 06. Ekonomika a tokenomika
- 07. NFT architektúra
- 08. Technická architektúra
- 09. Bezpečnostný model
- 10. Roadmap
- 11. Tím a správa
- 12. Riziká a zrieknutie sa zodpovednosti
Abstraktné
CombaTON je decentralizované idle MMORPG postavené natívne na The Open Network (TON) a distribuované cez Telegram. Spája tradičný RPG progres s blockchainovým vlastníctvom aktív v modeli „Play-to-Own“.
Na rozdiel od tap-to-earn hier, ktoré sa opierajú o inflačné tokenové odmeny, CombaTON používa dvojokruhovú ekonomiku, kde sa 70 % všetkých transakcií s prémiovým tokenom natrvalo spaľuje.
Projekt obsahuje 33 prepojených serverových systémov, 233 databázových modelov a vlastný bojový engine s viac ako 46 000 riadkami bojovej logiky, takže patrí medzi technicky najzložitejšie hry v ekosystéme TON.
- 690+ Commity
- 33 Systémy
- 233 Modely
- 46K+ LOC (boj)
Prehľad hry
2.1 Čo je CombaTON?
Idle MMORPG dostupné cez Telegram WebApp. Bez sťahovania a bez registrácie: hráči otvoria bota a môžu okamžite hrať. Hra beží 24/7 s auto-farmou aj počas offline režimu.
2.2 Platforma
- Distribúcia: Telegram MiniApp
- Blockchain: TON sieť (The Open Network)
- Token: $CBT (token CombaTON, Jetton)
- Klient: React SPA v Telegram WebView
2.3 Žáner a inšpirácia
Súbojový systém obsahuje unikátny 5-zónový zameriavací systém v kombinácii s modernou progresiou nečinných RPG a blockchainovou ekonomikou.
Hlavná herná slučka
PRESKÚMAŤ → BOJOVAŤ → KORISTIŤ → REMESLO → VYBAVENIE → ↻
3.3 Zložitosť systému
- Základná herná slučka · 8 · 45+
- Bojový engine · 5 · 20+
- Ekonomika/obchodovanie · 5 · 30+
- Sociálne/multiplayer · 4 · 25+
- TON/Blockchain · 3 · 28+
- Meta/Support · 8 · 85+
- SPOLU · 33 · 233
Systém postavy
5.1 6 primárnych štatistík
- Sila · STR · +1 min/max poškodenie za 10 STR
- Obratnosť · AGI · +0.5 % dodge/bod, krit, rýchlosť
- Intuícia · INT · +0.5 % krit/bod, vnímanie
- Výdrž · END · +20 HP za bod, +1 brnenie za 10
- Intelekt · INTE · +10 many/bod, ×2.0 poškodenie kúzlami
- Múdrosť · WIS · Regenerácia many, ×1.5 poškodenie kúzlami
⚠️ INT (intuícia) ≠ INTE (intelekt) — Výrazné štatistiky fyzickej presnosti v porovnaní s magickou kapacitou.
Ekonomika a tokenomika
6.2 Distribúcia spaľovania CBT
- UDALOSŤ MINUTIA CBT
- 70% SPÁLENIE
- 10% VÝVOJ
- 10% MARK.
- 10% ODMENA
- 50% ODPOR.
- 50% BANK
NFT architektúra
L2 (off-chain / herná DB)
- Zostatok zlata (okamžitý)
- Herný zostatok CBT (okamžite)
- Vlastníctvo predmetov (okamžite)
- Bojové výpočty
L1 (On-Chain / TON)
- $CBT Jetton kontrakt
- Nasadenie peňaženky
- NFT mintovanie (TEP-64)
- Vyrovnanie vkladov/výberov
Technická architektúra
8.1 Prehľad zásobníka
- ROZHRANIE · Frontend: React, Vite, TypeScript, Tailwind, Zustand
- SERVEROVÁ VRSTVA · Backend: Fastify, TypeScript, Prisma, Socket.io, PM2
- DATABÁZA · PostgreSQL (233 modelov), Redis
- BLOKOVÝ REŤAZEC · Blockchain: TON Network, FunC, TEP-64, Jetton
Bezpečnostný model
- AUTENT. · Validácia podpisu Telegram HMAC. JWT tokeny sa pri 401 nikdy automaticky nemažú.
- OCHRANA · Všetky boje sú vyriešené na strane servera. Žiadny výpočet škody na strane klienta.
- PEŇAŽENKA · Semená peňaženky v hre zašifrované v pokoji. Výber vyžaduje overenie L1.
Cestovná mapa
Fáza 1 – Genesis (aktuálna)
- Spustenie Telegram Botu a WebApp
- Bojový engine s 5 zónami
- 7 tried postáv
- Výbava a výroba
2. fáza – rozšírenie (3. štvrťrok 2026)
- Globálne spustenie
- Systém cechov
- Systém odporúčaní 2.0
- Optimalizácia výkonu
3. fáza – Kráľovstvá (4. štvrťrok 2026)
- Systém kráľovstiev a území
- Zalistovanie tokenu $CBT
- Cechové vojny
- Plný trh
4. fáza – koniec hry (2027+)
- Mýtické kobky
- PvP medzi servermi
- Legendárne artefakty
- Horizontálne škálovanie
Tím a správa
Vývoj: projekt jedného vývojára s viac ako 690 commitmi. Plný rozsah: rozhranie, server, blockchain, návrh hry a DevOps.
Budúca správa: držitelia $CBT budú môcť hlasovať o zmenách vyváženia hry, prioritách nového obsahu a úpravách ekonomických parametrov.