Document Tehnic

PROTOCOLUL COMBATON

Prezentare tehnică completă a ecosistemului CombaTON

Ultima actualizare: 2026.02.08 · VERSIUNE: 1.0.0 · STARE: SCHIȚĂ · AMPRENTĂ: a7b2f3...c99x

Cuprins

  1. 01. Rezumat
  2. 02. Prezentare joc
  3. 03. Bucla principală de gameplay
  4. 04. Sistem de luptă
  5. 05. Sistemul personajului
  6. 06. Economie și tokenomică
  7. 07. Arhitectura NFT
  8. 08. Arhitectură tehnică
  9. 09. Model de securitate
  10. 10. Foaie de parcurs
  11. 11. Echipă și guvernanță
  12. 12. Riscuri și declinări

Rezumat

CombaTON este un idle MMORPG descentralizat construit nativ pe The Open Network (TON) și distribuit prin Telegram. Combină progresia RPG tradițională cu ownershipul asseturilor blockchain într-un model "Play-to-Own".

Spre deosebire de jocurile tap-to-earn care se bazează pe recompense token inflaționiste, CombaTON implementează o economie dual-loop în care 70% din toate tranzacțiile premium token sunt arse permanent.

Proiectul include 33 de sisteme de server interconectate, 233 de modele de bază de date și un motor de luptă propriu cu peste 46.000 de linii de logică de luptă, ceea ce îl face unul dintre cele mai complexe jocuri tehnic din ecosistemul TON.

  • 690+ Commits
  • 33 Systems
  • 233 Models
  • 46K+ LOC (Combat)

Prezentare generală a jocului

2.1 Ce este CombaTON?

Un idle MMORPG accesibil prin Telegram WebApp. Fără descărcare, fără signup — jucătorii deschid un bot și încep să joace instant. Jocul rulează 24/7 cu auto-farming când ești offline.

2.2 Platformă

  • Distribuție: Telegram MiniApp
  • Blockchain TON (The Open Network)
  • Token: $CBT (token CombaTON, Jetton)
  • Client: React SPA în Telegram WebView

2.3 Gen și inspirație

Sistemul de luptă are un sistem unic de țintire în 5 zone, combinat cu progresia RPG-ului inactiv modern și economia blockchain.

Bucla de joc de bază

EXPLOREAZĂ → LUPTĂ → LOOT → CRAFT → ECHIPEAZĂ → ↻

3.3 Complexitatea sistemului

  • Bucla principală de gameplay · 8 · 45+
  • Motor de luptă · 5 · 20+
  • Economie/trading · 5 · 30+
  • Social/multiplayer · 4 · 25+
  • TON/Blockchain · 3 · 28+
  • Meta/suport · 8 · 85+
  • TOTAL · 33 · 233

Sistemul de caractere

5.1 Cele 6 statistici primare

  • Forță · STR · +1 min/max dmg la 10 STR
  • Agilitate · AGI · +0,5% dodge/pt, crit, speed
  • Intuiție · INT · +0,5% crit/pt, perception
  • Rezistență · END · +20 HP per punct, +1 armură la 10
  • Intelect · INTE · +10 mana/pt, ×2,0 spell dmg
  • Înțelepciune · WIS · Mana regen, ×1,5 spell dmg

⚠️ INT (Intuiție) ≠ INTE (Intelect) — Statistici distincte pentru acuratețea fizică față de capacitatea magică.

Economie și tokenomică

6.2 Distribuția arderii CBT

  • EVENIMENT DE CHELTUIRE CBT
  • 70% ARDERE
  • 10% DEZV.
  • 10% MARK.
  • 10% RECOMP.
  • 50% REF.
  • 50% POT

Arhitectura NFT

L2 (în afara lanțului / DB joc)

  • Sold Gold (instant)
  • Sold CBT în joc (instant)
  • Proprietatea obiectelor (instant)
  • Calcule de luptă

L1 (On-Chain / TON)

  • Contract Jetton $CBT
  • Deploy wallet
  • Mintare NFT (TEP-64)
  • Decontări pentru depuneri/retrageri

Arhitectura Tehnica

8.1 Prezentare generală a stivei

  • INTERFAȚĂ · Frontend: React, Vite, TypeScript, Tailwind, Zustand
  • SERVER · Backend: Fastify, TypeScript, Prisma, Socket.io, PM2
  • BAZĂ DE DATE · PostgreSQL (233 de modele), Redis
  • LANȚ DE BLOCURI · Blockchain: TON Network, FunC, TEP-64, Jetton

Model de securitate

  • AUTENT. · Validare semnătură HMAC Telegram. Tokenurile JWT nu se curăță automat niciodată la 401.
  • ANTI-TRIȘARE · Toate luptele au fost rezolvate pe partea serverului. Fără calcul al daunelor din partea clientului.
  • PORTOFEL · Semințele portofel din joc criptate în repaus. Retragerea necesită validarea L1.

Foaia de parcurs

Faza 1 – Geneza (Actuala)

  • Lansarea Telegram Bot și WebApp
  • Motor de luptă cu 5 zone
  • 7 clase de personaje
  • Echipament și meșteșugărit

Faza 2 — Extindere (T3 2026)

  • Lansare globală
  • Sistem de bresle
  • Sistem de recomandări 2.0
  • Optimizarea performanței

Faza 3 – Regate (T4 2026)

  • Sistem de regate și terenuri
  • Listarea tokenului $CBT
  • Războaie de bresle
  • Piață completă

Faza 4 – Finalul jocului (2027+)

  • Temnițe mitice
  • PvP între servere
  • Artefacte legendare
  • Scalare orizontală

Echipă și guvernanță

Dezvoltare: proiect al unui singur dezvoltator cu peste 690 de commituri. Acoperire completă: interfață, server, blockchain, design de joc și DevOps.

Guvernanță viitoare: deținătorii $CBT vor putea vota schimbări de balans, priorități pentru conținut nou și ajustări ale parametrilor economici.

Acest document se poate schimba în funcție de progresul proiectului și deciziile comunității.

© 2026 Protocolul CombaTON