Műszaki Dokumentum
COMBATON PROTOKOLL
A CombaTON ökoszisztéma teljes műszaki áttekintése
Utolsó frissítés: 2026.02.08 · VERZIÓ: 1.0.0 · ÁLLAPOT: VÁZLAT · KIVONAT: a7b2f3...c99x
Tartalomjegyzék
- 01. Összefoglaló
- 02. Játékáttekintés
- 03. Alap játékmenet-ciklus
- 04. Harcrendszer
- 05. Karakterrendszer
- 06. Gazdaság és tokenomika
- 07. NFT architektúra
- 08. Technikai architektúra
- 09. Biztonsági modell
- 10. Roadmap
- 11. Csapat és irányítás
- 12. Kockázatok és nyilatkozatok
Absztrakt
A CombaTON egy decentralizált idle MMORPG, amely natívan a The Open Networkre (TON) épül, és Telegramon keresztül érhető el. A klasszikus RPG progressziót blockchain asset tulajdonjoggal kombinálja egy "Play-to-Own" modellben.
Az inflációs token rewardokra épülő tap-to-earn játékokkal szemben a CombaTON dual-loop gazdaságot használ, ahol minden premium token tranzakció 70%-a véglegesen burnölődik.
A projekt 33 összekapcsolt szerverrendszert, 233 adatbázismodellt és egy saját harci motort tartalmaz több mint 46 000 sor harci logikával, így a TON ökoszisztéma egyik technikailag legösszetettebb játéka.
- 690+ Commitek
- 33 Rendszerek
- 233 Modellek
- 46K+ LOC (harc)
Játék áttekintése
2.1 Mi a CombaTON?
Telegram WebAppon keresztül elérhető idle MMORPG. Nincs letöltés, nincs regisztráció - a játékos megnyitja a botot és azonnal játszhat. A játék 24/7 fut, offline auto-farminggal.
2.2 Platformfelület
- Disztribúció: Telegram MiniApp
- Blokklánc: TON (The Open Network)
- Token: $CBT (CombaTON token, Jetton)
- Kliens: React SPA a Telegram WebView-ban
2.3 Műfaj és inspiráció
A harci rendszer egyedülálló 5 zónás célzási rendszert tartalmaz, modern tétlen RPG progresszióval és blokklánc gazdaságossággal kombinálva.
Alap játékmenet-ciklus
FELFEDEZÉS → HARC → FOGADÁS → CRAFT → FELSZERELÉS → ↻
3.3 A rendszer összetettsége
- Alap játékmenet · 8 · 45+
- Harci motor · 5 · 20+
- Gazdaság/kereskedelem · 5 · 30+
- Közösségi/multiplayer · 4 · 25+
- TON/Blockchain · 3 · 28+
- Meta/támogatás · 8 · 85+
- ÖSSZESEN · 33 · 233
Karakterrendszer
5.1 A 6 elsődleges statisztika
- Erő · STR · +1 min/max sebzés minden 10 STR után
- Ügyesség · AGI · +0,5% kitérés/pont, krit, sebesség
- Intuíció · INT · +0,5% krit/pont, észlelés
- Állóképesség · END · +20 HP pontonként, +1 páncél minden 10 után
- Intellektus · INTE · +10 mana/pont, ×2,0 varázssebzés
- Bölcsesség · WIS · Mana regeneráció, ×1,5 varázssebzés
⚠️ INT (Intuíció) ≠ INTE (Intellektus) – A fizikai pontosság és a mágikus kapacitás megkülönböztető statisztikái.
Gazdaság és tokenomika
6.2 A CBT-égetés elosztása
- CBT KÖLTÉSI ESEMÉNY
- 70% ÉGETÉS
- 10% FEJL.
- 10% MARK.
- 10% JUTALOM
- 50% AJÁNL.
- 50% NYEREMÉNYALAP
NFT architektúra
L2 (láncon kívüli / játék DB)
- Arany egyenleg (azonnali)
- Játékon belüli CBT-egyenleg (azonnali)
- Tárgytulajdon (azonnali)
- Harci számítások
L1 (On-Chain / TON)
- $CBT Jetton szerződés
- Wallet deployment
- NFT mintelés (TEP-64)
- Befizetések/kifizetések elszámolása
Technikai architektúra
8.1 Stack áttekintés
- FELÜLET · Frontend: React, Vite, TypeScript, Tailwind, Zustand
- SZERVEROLDAL · Backend: Fastify, TypeScript, Prisma, Socket.io, PM2
- ADATBÁZIS · PostgreSQL (233 modell), Redis
- BLOKKLÁNC · TON hálózat, FunC, TEP-64, Jetton
Biztonsági modell
- HITELESÍTÉS · Telegram HMAC aláírás-validáció. A JWT tokenek 401 esetén nem törlődnek automatikusan.
- CSALÁSVÉDELEM · Minden harc megoldott szerver oldalon. Nincs ügyféloldali kárszámítás.
- TÁRCA · Az in-game wallet seedek nyugalmi állapotban titkosítva vannak. Withdrawhoz L1 validáció szükséges.
Útiterv
1. fázis – Genezis (jelenleg)
- Telegram Bot és WebApp indulása
- 5 zónás harci motor
- 7 karakterosztály
- Felszerelés és tárgykészítés
2. fázis – Bővítés (2026 harmadik negyedéve)
- Globális indulás
- Céhrendszer
- Ajánlási rendszer 2.0
- Teljesítményoptimalizálás
3. fázis – Királyságok (2026 IV. negyedév)
- Királyság- és földrendszer
- $CBT token listázása
- Céháborúk
- Teljes piac
4. fázis – Végjáték (2027+)
- Mitikus kazamaták
- Szerverek közötti PvP
- Legendás ereklyék
- Horizontális skálázás
Csapat és irányítás
Fejlesztés: egy fejlesztő projektje több mint 690 committal. Teljes hatókör: felület, szerver, blockchain, játéktervezés és DevOps.
Jövőbeli irányítás: a $CBT birtokosai szavazhatnak a játékegyensúly változásairól, az új tartalmak prioritásairól és a gazdasági paraméterekről.