יכולות
למשך 5 סיבובים: על פגיעה קריטית, אש טיל ארקלי נוסף (30% INT).
קרא מדריכי שחקנים שמסבירים איך הנתונים משתלבים בבילדים, מסלולים והתקדמות.
מכניקה של 5 אזורים, נוסחאות, יכולות
כישורי לחימה, יצירה ואיסוף
7 הארכיטיפים והמערכת הסטטיסטית
חיבוקים, ביטולים ואפקטים של סטטוס
ליגות, שידוכים, פרסים